有人说,如果说现在创业有什么新的"风口",非VR/AR莫属。但是,VR/AR究竟是什么,技术上和一般的视觉成像技术有什么区别,VR和AR二者之间又有什么区别?在该领域的创业者、投资人以及关注该领域的科技媒体都有着怎样的经验和感悟?这些方面可能是关心VR/AR的人们最希望了解的。本次沙龙邀请了来自VR/AR厂商、投资人以及相关科技媒体的嘉宾,将从技术、产品和产业的角度,为观众解读AR/AR、分享经验、提供创业和投资的建议与指导。 VR:虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),利用计算机技术模拟产生一个三维空间的虚拟世界,进行感官模拟,让使用者如身临其境一般可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。 VR技术是把我们的知觉、视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉甚至第六感全部提炼出来,投到一个虚拟世界里去。 增强现实(AugmentedReality,以下简称AR)。AR在上世纪80年代由Paul Milgram提出,晚于虚拟现实(Virtual Reality,以下简称VR)的提出(60年代)。增强现实是指在我们观察的环境——即现实环境——上叠加虚拟对象的图像,与之相对的概念是增强虚拟(Augmented Virtuality)。它实际上是一种新型的人机交互。 主题:虚拟/增强现实:技术、产品与产业 时间:2016年5月28日14:00-16:30 主办方:UCL北京校友会 地点:海淀区北四环西路52号方正国际大厦(南门进)6层北大孵化器
活动流程 14:00-14:30 签到 14:30-16:30 嘉宾演讲。每位嘉宾有20分钟的演讲时间,演讲结束后可以回答两个现场提问。 16:30- 自由交流
演讲嘉宾 1. 亮风台信息科技有限公司技术总监 吴仑 2. 指挥家VR联合创始人COO 陈铭心 3. 光子互动科技有限公司创始人CEO 党宇航 4. (VR/AR垂直新媒体)青亭网联合创始人王颖 5. 华泰创新投资有限公司副总裁 严京 6. 中搜创投副总裁 王欢
支持单位 北大孵化器(PKU Incubator)、新京报•寻找中国创客、Xtecher、RedCoach 演讲1. 吴仑:增强现实技术与挑战 AR技术存在五大关键技术,最核心的是显示技术和跟踪技术。目前对AR技术来说仍然是技术红利期,现在AR的技术成熟度还不是特别高,对于做底层技术的公司来说是一个机会。 演讲2. 陈铭心:VR远在天边,近在眼前 从四个维度为VR作特写,四个标准评判内容制作,三个标准评判地产VR内容制作。VR内容制作很难,指挥家制作VR电影的例子充分说明了这一点。 演讲3. 王颖:VR热潮中如何以正确的姿势"卡位" VR产业的爆发需要有五大要素:技术储备、市场推动、大公司入场、消费价格和商业价值。 演讲4. 王欢:对VR投资的一点思考 新鲜事物的发展都要经历一个大浪淘沙的过程,资本降温会让这个过程加速。现阶段国内VR的竞争还是应用层的竞争。这是最实际最契合中国市场的层次,不要担心投资过热。 演讲5. 党宇航:互动VR内容 VR的核心很多人谈过是体验。在做内容的时候应该设想用户应该是什么体验,掌握用户的目光,通过声音和目光配合他。由于整体交互体系和视觉体系都不太成熟,先将体验讲好,然后考虑故事性。 演讲6. 严京:风口之上的VR产业趋势 2016年是"VR元年",VR的硬件、应用、操作系统等日渐成熟,行业标准、市场等正慢慢趋于统一。同时,对于VR创业公司来说,内容与行业应用将是未来VR行业两大"金矿"。 |